微软Spencer:成功并不意味着一定要干倒竞争对手

时间:2019-08-08 来源:www.up2kh.com

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微软游戏部门的老板Phil Gamepen最近在接受美国《财富》杂志采访时谈到了他们的竞争对手,包括索尼,谷歌和任天堂。斯宾塞说他认为游戏是一项不断发展的业务,而成功并不一定意味着破坏竞争对手。

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当被问及玩家对主机战争的看法是否会影响微软做出决定时,斯宾塞回答说:“我想说不,我们总是听取社区的意见,有些人希望看到其他供应商未能让绿色团队成为成功。我不这么认为。当我们与索尼达成协议时(微软允许索尼将他们的Azure云服务器用于游戏和人工智能),我看到有人说他们为什么应该帮助他们。

我们多年来一直与索尼保持联系。索尼还拥有PC业务,他们还安装Windows,他们使用我们的开发工具制作游戏。我们成功推翻竞争对手的唯一方法是这个想法不适用于当今的行业。

Spencer接着指出,由于他们之前收购麻将,微软已成为通过《我的世界》游戏在索尼PlayStation上最大的第三方发行商。 “我们是PlayStation最大的发行商之一,我们推出了《我的世界》。我们在PlayStation和Switch上有非常好的业务。“

微软和索尼都是资深主机制造商,超过十年前的竞争对手,他们说他们不想推翻竞争对手并取代他们,斯宾塞本人在同一次采访中说,近年来的第一方游戏并非如此。这是最好的,你可以看到微软并不相信。